Sejak adanya berbagai game mobile yang kompetitif seperti Mobile Legends, Arena of Valor, PUBG Mobile, CoD:
Mobile Clash of Clans (CoC) sepertinya sudah menghilang dari mata publik.
Clash of Clans diumumkan pada 2012 (iOS) dan dirilis untuk Android pada 2013. Clash of Clans adalah salah satu dari sedikit game seluler yang mencapai 500 juta unduhan di iOS dan Android.
Pada awal Tahun 9, Supercell merilis serangkaian informasi tentang pembaruan besar yang diluncurkan ke CoC untuk para pemain setianya.
Sontak, kabar tersebut disambut antusias tidak hanya oleh para pemain Indonesia, tetapi juga oleh banyak 'crash' dari berbagai negara di dunia.
Ini terbukti dengan para influencer dan pengembang game di seluruh negeri yang sibuk berbagi kegembiraan dan pengalaman mereka dengan pembaruan Clash of Clans yang terkenal. Salah satunya adalah developer game Indonesia Clarissa Widjaya. "Saya telah memainkan Clash of Clans sejak diluncurkan di Android pada tahun 2013, dan saya telah memainkannya sejak saat itu," kata Clarissa.
Yang Baru di Balai Kota Clash of Clans 14
Dengan Clans of Clans Town Hall 14, Supercell memperkenalkan banyak elemen baru ke dalam game, termasuk: B. Unit Town Hall dan Hero Pet Level 14 sekarang siap menghadapi lawan.
“Pembaruan CoC Town Hall 14 ini pasti akan memicu dan merevitalisasi minat pemain terhadap CoC ini, termasuk saya sendiri. Banyak hal dan tantangan baru yang bisa kita coba,” ujar Clarissa.
Matcha Mei, pengembang game Indonesia lainnya, mengatakan hal yang sama.
“Ini saat yang tepat bagi pemain Indonesia yang belum pernah bermain sebelumnya untuk mencoba Clash of Clans, atau bagi mantan Crashers untuk kembali dan membawa desa mereka ke level tertinggi,” katanya.
Kelangsungan Hidup Clash of Clans
Basis pemain game seluler biasanya naik dan turun seiring tren, tetapi Clash of Clans tetap populer selamanya.
Salah satu alasannya adalah filosofi unik di balik permainan. Setelah peluncuran awal, Lasse Louhento, salah satu pengembang asli Finlandia, mengatakan: "Pembaruan adalah bagian yang sangat penting dari strategi kami."
Dia menambahkan, "Kami ingin membuat game yang akan dinikmati pemain untuk waktu yang lama dan terus memberi penghargaan kepada pemain untuk waktu yang diinvestasikan."

0 Komentar