Dino Crisis 2, Misteri Sebuah Kota Yang HIlang

Dino Crisis 2, Misteri Sebuah Kota Yang HIlang


Vanasite - Siapa yang tidak mengenal hewan purba ini? Memang, bertemu dengan dinosaurus adalah impian sebagian besar anak-anak, terutama mereka yang tidak memahami konsep karnivora di balik raksasa yang pernah menguasai bumi. Untungnya, teknologi yang berkembang di dunia hiburan memungkinkan penggambaran hewan-hewan ini hampir realistis. Penggemar film langsung memikirkan Jurassic Park ketika mereka mendengar kata dinosaurus, sementara para gamer pasti memikirkan Dino Crisis.


Game Capcom ini memiliki keunikan tersendiri. Sementara arah pengembangan game survival saat itu lebih terfokus pada zombie dan psikopat, Dino Crisis mengambil arah yang sama sekali berbeda. Dinosaurus yang kelaparan untuk menyebarkan teror dan ketakutan sepertinya merupakan strategi yang cukup berhasil. Capcom mendapat untung besar dari seri ini, menjadikannya salah satu waralaba tersukses di masa kejayaan Playstation. Hal itu terbukti dengan lahirnya Dino Crisis II sebagai sekuelnya.


Sebagai gamer yang pernah memainkan Dino Crisis sebelumnya, rasanya enggan untuk mencoba seri lainnya. Saya menemukan seri pertama sangat sulit untuk diselesaikan karena ada begitu banyak teka-teki dan dinosaurus yang tidak mudah untuk dikalahkan. Khawatir akan frustrasi yang dapat ditimbulkan oleh melanjutkan seri, Dino Crisis II menjadi opsi terakhir yang dapat dimainkan, bahkan sepenuhnya utuh. Namun, semuanya berubah ketika game ini menjadi perbincangan hangat di antara teman-teman saya dan beberapa dari mereka akhirnya meyakinkan saya untuk mencoba game ini.


Apa yang terjadi selanjutnya adalah cinta seukuran benua (berlebihan...). Anehnya, ada elemen dalam game ini yang lebih terasa seperti aksi daripada bertahan hidup. Menjadi lebih mudah untuk mengalahkan setiap dinosaurus yang ada, teka-tekinya sederhana, senjatanya luar biasa, plotnya menarik, dan gameplaynya lebih pendek. Semua elemen ini jatuh cinta padaku. Memutar berulang kali pun tidak akan membuat Anda bosan dengan game ini.


Setelah sekian lama tidak memainkannya, saya memutuskan untuk membawa salah satu game favorit saya dari dulu ke Vanasite. Apakah dia masih bisa memberikan pengalaman menyenangkan yang sama?


Dalam game bertema unik seperti Dino Crisis, plot memainkan peran yang cukup penting. Tentu saja, setiap gamer bertanya-tanya apakah Capcom tidak bisa menjelaskan bagaimana dinosaurus yang sudah punah bisa datang ke zaman modern dan mencoba memangsa kita. Tidak ada cara yang lebih baik untuk mendasarkan semua ini selain konsep perjalanan waktu.


Melanjutkan kisah dari seri pertama, penelitian Energi Ketiga yang sekarang dikendalikan oleh pemerintah terus berlanjut. Mereka bahkan membangun pusat penelitian, pasukan, dan bahkan kota mereka sendiri yang disebut Edward City. Di beberapa titik, kota tersebut tiba-tiba menghilang dari peta dan digantikan oleh hutan purba. Sebuah tim pemerintah yang terdiri dari Dylan, seorang perwira dari T.R.A.T (Tactical Reconnaissance and Acquisition Team) dan Regina, protagonis dari Dino Crisis I dan seorang veteran dari S.O.R.T (Secret Operation Raid Team), ditugaskan untuk menyelidiki kasus ini. Menggunakan mesin waktu, tim dikirim kembali ke masa dimana Edward City menghilang. Pembantaian telah dimulai.


Berbeda dengan seri sebelumnya, elemen utama dari Dino Crisis II adalah genre action. Anda tidak perlu lagi lari dari dino karena keterbatasan peluru. Semuanya sekarang dapat diselesaikan dengan tembakan konstan. Menurut saya pribadi, Dino Crisis II sebenarnya terlihat sangat optimal dan menghibur dengan jenis permainan seperti ini. Jauh lebih jauh dari seri pertama.


Apa yang saya sukai dari Dino Crisis II?

Karakter berbeda, senjatapun berbeda


Penambahan Dylan sebagai karakter utama bersama Regina sendiri menjadi nilai tambah di Dino Crisis II. Pertama, tentu saja, ini semakin mengecilkan fakta absurd bahwa wanita seperti Regina dapat (menurut saya) selamat dari serangan dinosaurus yang bertingkah seperti itu. pria yang siap menyerang melihat. Kedua, kehadiran dua karakter membuat plot berkembang lebih luas. Ketiga, karena sama-sama memiliki senjata yang berbeda, baik Regina maupun Dylan menghadirkan pengalaman uniknya masing-masing. Juga, mereka harus bekerja sama untuk memperkenalkan plot.


Senapan anti-tank


Tentunya salah satu fitur utama yang paling saya suka dari Dino Crisis II adalah adanya shop, dimana kamu bisa membeli berbagai perlengkapan survival dan attack, dari sekedar obat-obatan hingga senjata. Dari sekian banyak senjata yang ada, hanya satu senjata yang menarik perhatian saya dan menjadi andalan yang tidak pernah lepas dari tangan saya. Senjata itu adalah senapan anti-tank milik Dylan. Anti-Tank sangat kuat dan dengan mudah membunuh dinosaurus dari semua ukuran dan merupakan teman perjalanan yang andal. Menembak sambil berlari


Selamat tinggal kematian konyol di balik serangan musuh! Ucapkan selamat tinggal pada kesengsaraan karena tidak bisa mengelak saat menembak! Dino Crisis II hadir dengan fitur tambahan yang membuat permainan menjadi lebih mudah. Baik Dylan maupun Regina kini dapat membidik dan menembak dinosaurus yang ada sambil berlari. Tidak seperti game dengan genre yang sama pada saat itu, Dino Crisis II menawarkan pemain kesempatan yang lebih baik untuk menerapkan taktik tabrak lari.


Giganotosaurus


Dinosaurus yang satu ini memang didesain dengan tampilan yang keren dan kerap memunculkan ketakutan tersendiri saat muncul di layar. Tidak bisa dibunuh tetapi dilengkapi dengan serangan pembunuhan yang mengerikan, banyak pemain yang menghormati binatang ini. Nah, kita harus jatuh cinta dengan hewan yang lebih besar dari T-Rex.


Tidak ada isi ulang (reload peluru), jangan fikirkan amunisi


Mengapa Dino Crisis II lebih terasa aksinya daripada Survivors? Pada dasarnya, game ini menantang Anda untuk hanya menembak setiap dinosaurus yang ada tanpa memperhatikan hal lain. Anda tidak perlu mencari amunisi karena Anda dapat membelinya dengan harga murah di toko. Apakah Anda takut harus memuat ulang pada saat kritis? Diam-diam, peluru dapat ditembakkan dari moncong senjata dengan kecepatan tinggi tanpa ada yang menghentikannya, bahkan dengan sekali isi ulang.


Apa yang saya benci tentang Dino Crisis II?

Serang dari layar lain


Momen penting dalam Dino Crisis II adalah memastikan Anda dalam kondisi sempurna saat berpindah dari satu area ke area lain. Jika Anda tidak diserang, Anda akan mendapatkan poin ekstra untuk berbelanja. Dinosaurus ini tidak sulit dikalahkan, tetapi ketika tiba-tiba muncul, ceritanya berbeda. Apalagi makhluk ini tidak segan melompat ke tubuh Anda dari layar yang berbeda, menghasilkan damage dalam kondisi Anda tidak siap untuk melawan. Menyebalkan? Sangat!


Auto-Aim yang Kurang Nyaman


Dino Crisis II juga menghadirkan tambahan fitur untuk memastikan Anda selalu tepat sasaran ketika menembak setiap dinosaurus yang ada. Dengan sedikit fitur auto-aim, karakter Anda akan otomatis membidik musuh yang berada dalam posisi terdekat atau mengarahkan semua muntahan peluru tepat ke musuh yang berada di depan wajah karakter. Namun, hal ini berubah menjadi sebuah blunder manakala karakter Anda mulai terkepung oleh dinosaurus dalam jumlah yang banyak. Misalnya, ketika Anda mencoba untuk membunuh Dinosaurus A, seringkali karakter Anda secara otomatis mengincar Dinosaurus B yang masih jauh. Hal-hal seperti itu seringkali menimbulkan kerusakan yang sebenarnya tidak seharusnya terjadi.


Machete dan Senjata Stun tidak banyak berguna


Senjata jarak dekat tampaknya murni dekoratif di Dino Crisis II. Memang, kedua senjata ini diperlukan untuk membuka jalan atau memecahkan teka-teki tertentu, tetapi apakah keduanya digunakan sebagai senjata untuk menyerang musuh? Seperti bunuh diri yang direncanakan dengan hati-hati. Apa senjata seperti itu ketika Anda bisa menembak sesuatu yang tidak bersalah?


Perasaan setelah bermain dan mengulangi permainan


Memutar ulang Dino Crisis II menghadirkan kembali kenangan indah dan pengalaman bermain game. Bagaimana menggali tahun-tahun remaja yang bahagia. Namun hanya ada satu masalah, game ini sepertinya tidak semudah sebelumnya, entah itu respon fisik yang menurun seiring bertambahnya usia atau kontrol gerakan klasik yang sulit dikuasai. Kerusakan tampaknya tak terelakkan.


Suasana penuh aksi tetap menyenangkan, bergerak cepat, dan memotret semua yang terlihat membuat adrenalin terpacu dengan cepat. Mencoba mempertahankan kombo dan mengumpulkan banyak poin juga memiliki tantangan tersendiri. Suasana pementasan terasa sangat padat.


Jika Anda adalah seorang gamer yang besar di Playstation dan pernah memainkan game ini sebelumnya, tidak ada salahnya untuk bernostalgia dengan game ini. Setidaknya game ini tidak akan menimbulkan rasa frustasi yang akan memperburuk harimu. Waktu bermain yang singkat juga tidak memakan banyak waktu. Terkadang saya berharap waralaba dihidupkan kembali sekarang untuk Playstation 3, PC atau XBOX 360. Mari kita berharap Capcom melakukannya.

0 Komentar